torsdag 9. desember 2010

OMG, Mønster oppgave!

I en ganske så lang tid har vi hatt oppgaven "mønster". Som har vært en morsom, men samtidelig utfordrendes og frustrerende. Som vanlig bruker jeg en orgami mønster. Her kan du se at den er veldig forenklet og er en 2D modell.
Oppgaven gikk ut på at vi skulle tegne et mønsterelement, lage den til en rapport utvide rapporten til en bord og til slutt lage en mønsterflate. Så skulle vi tegne mønsteret på silkepapir og klippe det ut i en form som går rundt "lysestaken".
Vi brukte en tusjpenn på 3,0 mm. kunne gjerne brukt noe tynnere en 3,0mm på det oransje lyset.


















Ikke et spesielt fint bilde, men bare for og demonstrere hvordan de er uten og være påtent. 

søndag 21. november 2010

Tobias Plobias Plinga Plong

En litt seint ute skole oppgave hvor vi skulle tegne et gresk tempel,  en gresk mann i mitt tilfelle og en gresk vase!
Enjoy.

tirsdag 5. oktober 2010

Metal Gear Solid boks!

En oppgave vi har holdt på med lenge er boksoppgaven. 
oppgaven var enkel, vi skulle lage en boks som vi fikk en mal til. Vi brukte en kraftig papp og skar ut alle delene til boksen. så var det bare og tape de sammen og som jeg gjorde, mal den helt hvit. så skulle vi designe boksen ved og bruke decoupage. 

            





Her så du  da en god del bilder av boksen min.
På lokket har jeg logoen til Metal Gear Solid og på den ene siden har jeg et 8-bits bilde av zelda som løfter opp et triforce som er festet til lokket. På den andre siden har jeg navnet mitt skrevet med fonten til sony's Playstation 2. For de som ikke klarer og lese det så står det "Roar Nubbjizz" som kommer fra NerdAlert!
inne i boksen så står navnet mitt igjen med en origami fugel atme. Under navnet har jeg et stort workart bilde av Solid Snake dekket med silkepapir for og svekke det organiske mønsteret.

Rubbjizz mann! ;PPpPpPpp

Denne gangen fikk vi i oppgave og finne minst 20 forskjellige overflater vi skulle "rubbe"
det vi trenge da var blyant og papir. vi skulle bruke mange typer papir for og finne ut om det påvirket mønsteret du prøvde og rubbe på. vi kunne også bruke forskjellige typer blyanter eller kull. 






Her ser du noen av de 20 jeg lagde. Noen eksempler på hva jeg har brukt til og rubbe på er tape, ventilasjons gitter, dell-logo, glidelås, sko, sag og matpakke. 



Vi fikk i oppgave til slutt og velge ut 3 stk som vi ble mest fornøyd med. og her er mine 3.
Fra venstre: 1. Har jeg brukt convers skoene mine 2. Noen av nøklene mine  3. En lås.
(:

fredag 24. september 2010

krokke kræsj.

Sist keramikk time (21.9.10)  fikk vi i oppgave og lage en krokke lignende greie. Jeg aner ikke hva jeg tenkte på når jeg lagde dette produktet, jeg ble så missfornøyd med det pga at det ikke skjer ut som noe jeg har laget og det har ikke noe kreativt utsende eller noe med det. 


Av en eller annet grunn følte jeg for og ta med et triforce i dette produktet å. ( Triforce er den trekanten som består av flere trekanter og som er kjent fra Zelda spillene. ) Den ene biten av triforce er festet til lokket og den andre til selve kroppen til skåla/krokka slik at når jeg tar av lokket så blir det stående to trekanter igjen som former noen episke kjedelige øyne. For og fremheve øynene satt jeg på noe som skulle minne litt om hender ut fra siden. På det som er baksiden av skåla/krokka i mine øyne, risset jeg inn et radioaktivt merke. Bare fordi det er kult og det virket så tomt uten. 




Så litt om hvordan jeg lagde dette "mesterverket".
Crank Craft er da navnet på materialet jeg brukte. Først så tok jeg en middels stor klump med leiren  og formet den så rundt som jeg fikk til med bare hendene. Så brukte jeg tomlene mine og stakk et hull nesten rett igjennom og gravde ut leire nederst og jobbet meg opp. Med andre ord jeg subtraherte leire klumpen min.
så når du hadde en ca rund ball som var hul så kunne du sette på hva en du ønsket.Min består da bare av Geometriske former og til slutt så adderte jeg på et par hender slik at øynene skulle fremheves.

Kommer bilder senere når den er ferdig brent, må bare tørkes først.

lørdag 18. september 2010

Test med stol!


En awesome STOL!


Første prosjekt i produksjon var å lage en stol som skulle "reflektere" deg eller dine inntresser. Så min er inspirert av spill som feks. God Of War, Heavy Rain og Zelda.